混混,冲动型,大概率会成为开场牺牲品——如果这是个需要展示规则残酷性的剧本。
混混显然被铃声吓了一跳,骂了句脏话,但随即脸上露出混杂着恐惧和好奇的表情。他左右看了看其他浮现的人影,似乎在评估局势。
其他人陆续清醒。
一个戴眼镜的男大学生,第一时间掏出手机,但是没信号,他皱眉,转而开始观察环境。
逻辑型,会尝试理性分析。
一个四十岁左右的中年妇女,穿着朴素的家居服,眼神空洞,嘴里喃喃念着什么。
情感型,处于强烈情绪波动中。
妆容精致的年轻女性,即使在浓雾中也下意识地整理头发和衣领,然后举起手机试图自拍——屏幕漆黑。
表演型,关注自我呈现。
体格健壮的中年男性,穿着保安制服,动作谨慎,背靠电话亭不敢乱动。
谨慎型,风险规避。
沉默的高中女生,校服外套松松垮垮,第一时间蹲下身用手指触摸地面,然后抬头观察雾气的流动。
直觉型,观察力敏锐。
穿白大褂的男人,五十岁上下,表情冷静得像在查房。
专业型,将异常状况视为可处理问题。
头发花白的老妇人,戴金丝眼镜,站稳后立刻试图向最近的混混发号施令:“年轻人,你离那个电话亭最近,去看看怎么回事!”
控制型,习惯权威地位。
以及林瞬自己——在其他人看来,她就是个穿着普通牛仔外套、脸色略显苍白、看起来还没完全搞清楚状况的年轻女性。
普通,无害,可能活不过第一轮。
完美的角色分配。系统在挑选玩家时显然考虑了戏剧性搭配。
“这他妈是哪儿?!”混混终于忍不住吼了出来,声音在浓雾中传播得很奇怪,像是被吸收了一部分,“谁在搞恶作剧?!我警告你们,我爸认识道上的——”
“安静。”保安打断他,声音紧绷,“先搞清楚状况。”
老妇人扶了扶眼镜:“显然我们被绑架了。可能是某种社会实验,或者——”
她的话被电话亭的铃声第二次打断。
铃——
这次铃声更急,更响,带着一种近乎催促的压迫感。
所有人的目光都集中在那座红色的铁皮亭子上。电话听筒在玻璃窗内隐约可见,悬挂在支架上,随着铃声微微晃动。
“接啊!”混混冲离电话亭最近的一个玩家喊,那是个穿睡衣的胖男人,刚才一直缩在角落发抖,“你最近,你去接!”
胖男人猛摇头,几乎要哭出来。
铃声第三次响起时,混混啐了一口:“一群怂包!”
他自己走向了电话亭。
林瞬微微眯起眼睛。观测者视角自动激活,她能看见混混身上散发出的情绪辉光——浓烈的恐惧,但被更强的愤怒和虚荣覆盖。典型的冲动决策,肾上腺素压制了风险评估能力。
混混拉开电话亭的门。门轴发出刺耳的吱呀声。
他走进去,抓住听筒,粗声粗气地“喂”了一声。
接下来的三秒,所有人都屏住了呼吸。